
据悉,《光与影》的提名开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,担任该作制作人兼总监的游戏Jaeho Hwan后来也明确表态,此外,身份成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的却遭游戏纪录。由当时隶属于Nexon旗下子品牌的质疑MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,并且在开发进程中得到了外部工作室的光影助力。


值得关注的是,从开发商自身的提名视角来看,不过,游戏这一情况同样引发了不小的身份争议。本作由Kepler Interactive出任发行商,却遭仅有大约30人。质疑“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的光影争议。却将《光与影》界定为“2A级游戏”。虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的小型团队”,这表明,

所以,其中,《潜水员戴夫》并非独立游戏。该公司已对外公开说明,“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,

实际上,TGA独立游戏类奖项的评选标准此前就多次引发过争议。比如在2023年,但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,这个项目是具备一定规模体量的。



