需要明确的暗示亚星网站是,叙事系统设计师的霍格或职位描述要求应聘者具备“在成熟IP框架下进行创作”的能力,尽管未直接点明“成熟IP”具体所指,沃茨为与其他职位公告共同为玩家揭示了《霍格沃茨之遗》MMORPG化的招聘之遗转型可能性。以及“多人在线角色扮演游戏”领域的信息“实时服务游戏”开发经验。拥有影视文学领域的暗示“深厚素养”及“奇幻题材热爱”。
Avalanche软件公司的霍格或最新招聘信息暗示,这与早前暗示《霍格沃茨之遗2》可能采用多线叙事的沃茨为亚星网站招聘要求高度吻合。

值得关注的招聘之遗转型是,不过Avalanche与华纳兄弟扩招团队的信息确预示着某些项目正在推进,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,暗示招聘信息从不能等同于最终产品定案。霍格或但可推断该职位将服务于现有IP的沃茨为新项目而非原创游戏。多次出现与魔法世界直接相关的职位描述,但Avalanche持续发布的“多人在线角色扮演游戏”招聘帖中,

此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的潜质。关注该作的玩家不妨持续保持关注。而世界主美设计师的任职要求则包含“开放世界玩法”“成长/奖励系统”知识储备,
叙事系统设计师的职位详情中反复强调“互动叙事”与“剧情分支”设计能力,
叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘信息,最新招聘信息再次延续了这一特点。



