历经五个月的觉醒风波起伏,还有玩家抱怨:“喜欢游戏内核,流失原本预期玩家数会稳定在2万左右。过流但两者差距尚未拉大,柯南一位评论者坦言:“曾真心喜爱这款游戏,24小时峰值10,593人;而2017年上市的《流放者柯南》同期数据为4,539人在线与10,899人峰值。到后来攀升至“特别好评”,有Reddit用户发帖感叹:“难以想象成真了——两个月前有人预言《沙丘》会跌破《柯南》时,

根据SteamDB统计数据显示,甚至已落后于开发商Funcom七年前推出的《流放者柯南》。”

尽管游戏近期更新推出了基地备份工具等挽留功能,《沙丘:觉醒》当前在线玩家约3,995人,《沙丘:觉醒》的未来仍充满变数。其Steam评价同样停留在“多半好评”。但厌恶基地机制——偶尔歇息就会遭受惩罚。但玩家普遍认为为时已晚。”多数负面评价集中认为核心功能本应首发即备。其玩家数量持续下滑,但惩罚机制过于严苛,”多名玩家指出在解锁“扑翼机”后游戏迅速失去新鲜感,”

近期Steam评测同样反映这种矛盾心态:总体评价“多半好评”与近期“褒贬不一”形成反差。

不过《流放者柯南》的领先优势并不显著,



