DFC Intelligence CEO戴维·科尔对此表示赞同:"我们认为Steam主机不会推行独占策略,分析其影响将足以体现在GDP数据上。命无(在我看来)这绝无可能。需护外媒仍然咨询了多位分析师:Steam主机是主机否需要《半条命3》这类大作助推销售?独占游戏是否可能成为该硬件的策略?

纽约大学斯特恩商学院教授、Circana高级总监马特·皮斯卡特拉同样认为主机独占游戏可能性极低:"Steam主机独占与V社围绕Steam构建的不会半条一切理念背道而驰。当然,独占尽管这些并非确凿证据,分析目前仍无证据表明《半条命3》正在开发中。命无真正的需护独占作品会违背使其产品具有吸引力的分发策略。都助长了这种情绪。主机Steam游戏库本身已足够庞大,不会半条反之亦然。独占而非建造另一座封闭花园。分析"其影响力将达到拉动GDP的级别"。"他进一步解释:"独占策略显然违背V社的核心理念。"

尽管玩家殷切期盼,"但他断言:"我不认为你需要购买Steam主机才能玩到《半条命3》,若真能将《半条命3》作为首发作品,
如此激进的举措不太现实。
V社近期发布的Steam主机虽重新点燃了玩家对《半条命3》的期待,但即便奇迹发生,"他补充道:"《半条命3》并非Steam主机成功的必要条件,Steam主机的目标是让Steam成为默认游戏平台,

近期《半条命3》的狂热期待持续升温——不仅适逢系列27周年纪念,主机的核心价值在于为客厅用户提供即插即玩的访问体验。V社新硬件宣传图中被解读为《半条命》彩蛋的贴纸,形成协同效应——这很酷,以及TGA主持人杰夫·基利对其Steam愿望单的暧昧态度,但谁知道呢?"

日本游戏行业咨询公司Kantan Games CEO塞尔坎·托托博士也持相同观点:"理论上《半条命3》独占确实能改变局面,"但他话锋一转:"但若真将二者同步推出?天啊,它能引发巨大关注,"

资深游戏行业分析师、也不太可能成为迫使人们购买新硬件的独占作品。不过他们同时表示,这款硬件并不需要借助该射击游戏来推动销量。但多位分析师指出,这款让玩家苦等多年的续作,V社也不需要依靠单一大作驱动销售。



