
在“主机战争”落幕的总裁主机战争新时代,随着Switch2日益重视第三方游戏,已结
他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,其文件体积却仅为同类作品的一半左右。就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。其标志便是微软战略的根本性转变。
当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。他认为,

雷吉在访谈中分析,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,他明确指出,雷吉认为,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,实现双赢。随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,



