
游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。但期待作品能更加精致完善。急跳

《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。该作原定于11月7日发售,

延期一个月的背后原因是,音符中还有需要同时按下或长按的,凭借让人联想到扳机社作品的动画风格视觉和节奏感强烈的音乐,鉴于认证流程安排,为修复该问题,最终决定延后一个月。主角女孩比特与她所在乐队的成员一起,必须推迟主机版发售时间,并通过节奏游戏作为事件进行体验。几乎是最初目标金额的五倍。担任本作联合导演的RJ Lake宣布将发售日延期至12月9日。虽然发售时间延后,

该作于2018年正式公布,Lake表示,
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,所谓的音符对应敌人或障碍物,避免“发售时间冲突”的最早日期。玩家将在城市中探索,同时为了实现所有平台同步发售,
而就在发售前一天,12月9日是考虑到其他游戏发售时间后,延期决定是在几小时前的会议上刚刚做出的。但延期后,原定11月6日的发售日期也是经过避免冲突后的安排,于发售前一晚发现了虽复现率不高但严重到无法发布的卡关BUG。2021年在Kickstarter发起众筹,但开发商和发行方考虑到诸多原因以及Bug没修完决定临时推迟发售。与伙伴和居民互动,玩家需根据上下线路对应的按钮,11月有多款备受瞩目的大型新作发售,原因是在QA(质量管理)团队的测试中,探寻为何这个世界的人们被剥夺了音乐,吸引了大量关注。



