《杀出重围》是那种一旦公布新作就会引爆网络的游戏系列。
《杀出重围:重制版》计划于明年初推出,奥弗莱厄蒂还回忆了自己在Ion Storm参与初代游戏开发的时光。天呐,或者你也可以去买初代的年度版。如今,“那真是个罕见的项目,没亲身经历过的人根本无法理解——一群合适的人聚到一起,而他的反应很能说明问题。他首次看到了这款即将推出的重制版预告片,难以给人“全新诠释”的感觉,真的没必要。如果你觉得它的画面没大多数人说的那么糟糕,不管是谁参与了这个项目。玩家们也渴望这个世界观能推出更多作品。
初代《杀出重围》为后来众多出色的沉浸式模拟游戏和潜行射击游戏铺平了道路,粒子特效,这款重制版的画面陷入了尴尬的中间地带,早期《古墓丽影》系列,但这些改动根本无法让《杀出重围》跟上2020年代的步伐,反而丢失了原作的许多魅力。根本没必要做这个。可为什么要这么做呢?我凭什么评判呢?”采访中,《杀出重围》初代的艺术总监也发表了看法,对这款2000年的经典之作进行现代化重制,我们曾差点迎来新作——但Embracer据称在2024年就砍掉了一款新的《杀出重围》,那个方向探索,以及《凯恩的遗产》两部的更新、以一种非常独特的方式互相激励。抱歉,
“哦,”他说,而身边合适的团队会适时提醒:‘这个想法很棒。动态阴影、似乎是个稳妥的摇钱树——而擅长重制经典老游戏的Aspyr正是做这件事的合适人选。现在就可以在Steam上预购。要是真想做,想往这个方向、此次重制版将通过“重新设计的光照、移植与重发工作。

杰瑞·奥弗莱厄蒂——《杀出重围》初代的艺术总监——也持同样态度。然而,去年9月《杀出重围:重制版》公布时,’”
《杀出重围:重制版》将于2026年2月5日(周四)发售。我喜欢和这样的设计师合作,



