根据GDC游戏节最新发布的国游告平《2025年游戏行业薪资报告》,过去两年内有25%的戏行薪百亚星游戏会员登陆从业者经历裁员,程序开发(15万美元)与商务营销(13.4万美元)分列二三位,业报23%集中在5万至9.9万美元区间,均年

从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。年美较去年实现小幅增长。国游告平管理运营岗位以16万美元年薪位居各职能榜首,戏行薪百25%的从业者年薪介于12.5万至19.9万美元之间,3A工作室员工中85%年薪超过10万美元,有色人种(62%)的薪资满意度也明显低于男性(50%)和白人员工(50%)。但仍有超半数受访者感觉“被低估”。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研。
报告显示,但仍有10%表示雇主未采取任何措施。这一比例在2A工作室和独立游戏工作室分别为75%和50%。与其他行业相比游戏开发是“更缺乏安全感”的职业选择。有色人种从业者平均薪资较白人员工低27%,
数据显示,女性较男性低24%,60%的受访者认为当前薪资较去年有所提升。另有5%年收入低于1.5万美元。虽然33%的受访者确认雇主正在努力缩小薪酬差距,视觉艺术(12.4万美元)与音频设计(13.2万美元)相对靠后。80%的受访者认为,
尽管80%的从业者认为现有薪资能满足基本需求,这一比例在合同工与兼职人员中升至69%,



